Chef / Cheffe de projet jeux vidéo
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Fiche métier officielle · ROME E1115
Le chef de projet en jeux vidéo coordonne et supervise la création et les étapes de développement d'un jeu vidéo, en collaboration avec les équipes artistiques, techniques et marketing pour assurer le respect des délais, du budget et des objectifs de qualité. Coordonne les équipes de développement pour assurer la progression du projet selon le cahier des charges Supervise la conception artistique et technique du jeu pour garantir la qualité et la cohérence Gère le budget et les délais pour respecter les échéances de livraison Assure la communication entre les différents acteurs du projet (développeurs, artistes, testeurs) Implémente des stratégies pour améliorer l'expérience utilisateur en collaboration avec les designers de jeu Présente le projet à des parties prenantes et des investisseurs pour obtenir des retours et financements
Secteur : Édition · Informatique et télécommunication
Compétences clés
- Animer, coordonner une équipe
- Coordonner l'intervention d'équipes pluridisciplinaires
- Optimiser les effectifs, l'adéquation et l'allocation des ressources
- Superviser une équipe de développeurs de jeux
- Assurer la cohérence des univers de jeu
- Sélectionner un projet en cohérence avec une politique artistique
- Analyser les retours des joueurs pour améliorations
- Analyser les retours des testeurs pour améliorer le jeu
Métiers associés : Directeur / Directrice de création · UX - UI Designer · Consultant / Consultante en ingénierie pédagogique · Chef / Cheffe de projet étude et développement informatique · Directeur commercial / Directrice commerciale
Source : France Travail, Répertoire opérationnel des métiers et des emplois (ROME 4.0, version 62).